H5游戏
H5游戏
角色扮演
武侠修仙
动作闯关
射击枪战
音乐舞蹈
横板格斗
双人游戏
换装游戏
橙光游戏
小程序游戏
安卓应用
安卓应用
主题壁纸
资讯阅读
地图出行
教育学习
摄影摄像
金融理财
生活服务
通讯社交
系统工具
效率办公
购物优惠
健康美食
游戏工具
其他软件
言情小说
影音视频
安卓游戏
安卓游戏
益智休闲
动作冒险
网络游戏
模拟经营
儿童教育
体育竞速
策略塔防
冒险解谜
角色扮演
音乐游戏
飞行射击
赛车游戏
文章攻略
游戏资讯
游戏攻略
游戏问答
软件教程
专题合集
专题合集
教程合集
游戏合集
首页 > 文章攻略 > 游戏攻略

探险家联盟破防属性重要性分析攻略

时间:2025-09-02 20:54:09 作者:初心 阅读:

探险家联盟破防属性重要性分析攻略,

大家好,这里是硬核冒险家,很多群友说呢破防词条很垃圾,不如选择攻击,但事实是这样吗?我们一起来看一看。

想要了解这个问题呢,我们得先从游戏的数值公式入手。点开人物属性,我们可以看到有4个基础属性:攻击、生命、防御和破防。

有数值经验的玩家呢就会反应过来,用的是第二参数公式,也就是在传统的攻防血的基础上,加一个参数来更好的调控数值平衡。我们普通玩家不用考虑这么多,知道公式就好,攻击乘以破防除以怪物防御等于伤害。

注意啊这个伤害不等于最终的掉血量,只是计算伤害的第一步,之后呢我们还得去乘以各种伤害加成,比如说技能百分比和增伤之类的。但是,这期呢就不用讲这些。我们稍微改一下公式,变成攻击乘以破防再除以怪物的防御等于伤害。

想要增加伤害呢,怪物的防御大多情况下我们是控制不了的,就只能在攻击和破防上下功夫。那么这里就用点小学的乘除法知识了,假设攻击是1,000-3,000,这么设置是因为一般情况下上限是下限的3倍。然后破防是1,000。

这里有100点属性值可以加到攻击或者是防御上。那么,加哪个属性能让伤害最大化呢?

我们算一下攻击的DPH(均值),就是(1,000+3,000)÷2=2000。然后破防的1,000就没有什么其他说法了,再随便写一个怪物的防御,不然这个乘起来数太大了,就算防御是1,000。

所以正常伤害就是:2,000×1,000÷1,000= 2,000。如果,给攻击加上100那就是:2,100×1,000÷1,000=2,100,提升是5%。给破防加上100呢就是:2,000×1,100÷1,000=2,200,提升是10%。所以呢这100数值加到破防上提升是更大的。

其实,看到攻击乘以破防的时候呢,很多聪明的玩家就会知道。当攻击均值等于破防时,这两个数相乘起来是最大的,所以呢,如果要选择提升攻击还是防御就看哪个数小就去提升哪个就好。

最后,我们来做一个应用实操吧。这里是我的账号,然后我们看一下现在这两个盾牌啊。不考虑攻击和破防之外的属性,哪个伤害提升更高呢?

先算一下,神话盾牌比无瑕盾牌少了230的破防,但是多了360的攻击均值。

我们现在带的是神话盾牌攻击是8,317-2.5万,DPH就算成是下限的2倍,不然以万结尾的这个上限来算的话这个后两位就不太好精确了。那么DPH均值就是一个16634,破防是10100。

如果换成无暇盾牌的话攻击是8137-2.45万,DPH就是16274,破防是10400。细心的你可能会发现,为啥破防差距不是230而变成了300,但是,攻击均值还是差360呢?其实是魔能装备这里会放大装备基础属性。但是,不会放大极品属性的原因。

然后,我们把防御算成是1万,不然这个数就太大了,那么,也就是说带神话装备的伤害就是16800,带无瑕装备的话伤害是16925,提升是0.7%。

同等级的极品词条,攻击和破防选建议选破防。如果自身破防低过攻击均值很多很多,甚至可以舍弃一些高级或特殊属性来弥补,基础属性是控制伤害下限的,一定要重视!

良心推荐

相关资讯